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英雄联盟升级公告 英雄联盟端游升级

作者:admin 更新时间:2024-06-28
摘要:lol更新公告_手游LOL更新公告       lol更新公告是一个非常广泛的话题,它涉及到不同领域的知识和技能。我将尽力为您解答相关问题。1.英雄联盟12.13版本更新公告lol7月14日更新改动调整内容2.LOL英雄联盟10,英雄联盟升级公告 英雄联盟端游升级

 

lol更新公告_手游LOL更新公告

       lol更新公告是一个非常广泛的话题,它涉及到不同领域的知识和技能。我将尽力为您解答相关问题。

1.英雄联盟12.13版本更新公告lol7月14日更新改动调整内容

2.LOL英雄联盟10月15日更新公告

3.lol云顶之弈10.24版本更新公告

英雄联盟12.13版本更新公告lol7月14日更新改动调整内容

       英雄联盟

       基础攻击力:63→

       成长攻击力:3→3.

       成长攻击速度:

       被动技能_狂战之怒

       最大额外攻击速度:40-100%→60-100%(在1-18级时)

       Q-逆流投掷

       法力消耗:40/45/50/55/60→50/55/60/65/70

       荒漠屠夫雷克顿

       现在,R技能伤害受益于攻击力

       随着最近的更新,雷克顿比以往任何版本都更难过渡到游戏中期和后期。他的大招群体伤害,一言以蔽之,缺乏冲击力,因此《英雄联盟》团队给予了他的大招一个攻击力收益,来帮助这只鳄鱼更好地获得成长。

       R_终极统治

       每秒魔法伤害:50/100/150(+10%法术强度)→50/100/150(+10%法术强度)(+10%额外攻击力)

       岩雀塔莉垭

       Q技能伤害提升,法力消耗降低,对野怪额外伤害降低;现在,在掘石场上猛掷的巨石会对野怪造成晕眩效果。R技能调整。

       自12.11版本调整后,塔莉垭并没有变得如《英雄联盟》团队预期的强大。因此《英雄联盟》团队强化了她的Q技能伤害,来帮助她在较低分段中应对线上以及野区,同时,还有其他品质级改动。

       被动技能_浮石冲

       新增塔莉垭被动技能的冷却时间不再因为触发伤害(例如兰德里的苦楚)而重置

       Q_石穿

       每块岩石伤害:40/60/80/100/120(+50%法术强度)→45/65/85/105/125(+50%法术强度)

       5块岩石伤害:104/156/208/260/312(+130%法术强度)→117/169/221/273/325(130%法术强度)

       巨石伤害:76/114/152/190/228(+95%法术强度)→85.5/123.5/161.5/199.5/237.5(+95%法术强度)

       法力消耗:60/65/70/75/80→55/50/65/60/

       对野怪的额外伤害:30(+10%法术强度)→25(+10%法术强度)

       新增当塔莉垭在掘石场上施放Q_石穿时,猛掷出的巨石会给野怪施加持续3秒的晕眩效果

       R_墙幔

       已更新当塔莉垭对守卫或者陷阱造成伤害时,R_墙幔不再进入冷却

       愁云使者薇古丝

       Q技能全等级冷却时间降低,法力值加成提升。

       薇古丝现在感到格外沮丧,因为她无法轻易击杀对手了。《英雄联盟》团队归还了部分寒心波云的能力,这样当她再次击杀敌人时应该可以开心一点(但她永远不会告诉别人)。

       Q_寒心波云

       冷却时间:9/8/7/6/5→8/7/6/5/4秒

       魔法伤害:60/105/150/195/240(+60%法术强度)→60/105/150/195/240(+70%法术强度)

       不灭狂雷沃利贝尔

       Q技能额外移动速度降低,基础伤害降低。W技能基础伤害降低,额外生命值收益降低。E技能基于目标最大生命值的伤害降低,对非英雄目标的伤害上限降低。

       沃利贝尔近期过于强大了,尤其是在野区。于是《英雄联盟》团队从他众多的野区工具中移除了部分强度,如他可靠的突袭能力和对高血量战略点造成的额外伤害(如男爵和巨龙)。同时《英雄联盟》团队也下调了他的伤害能力,这样他在选择出坦克装时就不会造成过多伤害了。

       Q_擂首一击

       额外移动速度:10/14/18/22/26%→8/12/16/20/24%

       伤害:20/40/60/80/100(+120%额外攻击力)→10/30/50/70/90(+120%额外攻击力)

       W_暴怒撕咬

       伤害:10/35/60/85/110(+100%攻击力)(+6%额外生命值)→5/30/55/80/105(+100%攻击力)(+5%额外生命值)

       E-霹天雳地

       对非英雄单位伤害上限:750→650

       装备与物品

       神圣分离者

       神圣分离者现在有些太强了。它不仅帮助战士们痛打坦克,也帮助他们更好地痛打所有英雄。随着这次的更新,《英雄联盟》团队打算将神圣分离者的定位从击碎坦克变成一件相对来说低伤害/高续航的战士装备。

       咒刃伤害:(近战英雄为12%/远程英雄为9%)目标最大生命值→125%基础攻击力(+(近战英雄为6%/远程英雄为3%)目标最大生命值)

       治疗量:50%折前伤害(+(近战英雄为6%/远程英雄为3%)目标最大生命值)→65%折前伤害(+(近战英雄为4.8%/远程英雄为2.4%)目标最大生命值)(+100%基础攻击力)

       神话被动:5%护甲穿透和5%法术穿透→3%护甲穿透和3%法术穿透

       已更新改动同样适用于诛神(奥恩杰作装备)

       德拉克萨的暮刃

       刺客英雄们现在使用穿甲装备造成的伤害数值是平衡的,但这个职业整体而言比《英雄联盟》团队预期的要稍微弱小。《英雄联盟》团队正通过一个非常规方式来强化刺客英雄,那就是为他们的神话装备增加额外的移速,这样应该也能够弱化他们去选择半肉或坦克出装的动力。

       神话被动:5技能急速→5技能急速和5移动速度(改动同样适用于德拉克萨的暗影雕刻者(奥恩杰作装备))

       星蚀

       远程伤害触发:6%最大生命值→3%最大生命值

       神话被动:4%护甲穿透→4%护甲穿透和5移动速度(改动同样适用于朔望(奥恩杰作装备))

       暗行者之爪

       神话被动:5穿甲→5穿甲和5移动速度(改动同样适用于沙雀之爪(奥恩杰作装备))

       战略点悬赏

       《英雄联盟》团队更新了战略点悬赏,以让无论处于优势还是落后的玩家们都感觉更加公平。

       当《英雄联盟》团队设计战略点悬赏时,目的是让落后的团队能够通过这个困难但非不可能的方式迎头赶上。然而,当一个仅仅处于稍微劣势的团队拿下多个悬赏时,他们就一下子领先了。《英雄联盟》团队希望这次的改动能够让悬赏变得对于两支团队而言更公平。

       悬赏残留时间:5→60秒

       新增现在,当处于劣势的队伍缩小劣势时,悬赏会更早地开始变少

       新增现在,在悬赏持续时间内,如果一个队伍获取了一个战略点悬赏,则会取消地图上所有其他战略点悬赏(直到悬赏由于巨大领先再次激活)

       新增在计算悬赏时,带有金币累积效果获得的金币不再计算在队伍总金币中,如德莱文或者普朗克,再比如寻宝猎人等符文

       已更新亚龙和防御塔在悬赏计算中的权重已经更新,以更加符合玩家们的预期

       视野

       现在,如果你冲刺或闪烁到一个野怪或守卫的可见距离内,在你获得他们的视野前,会有一个短暂延迟。这可能会导致一些令人沮丧的时刻,因此《英雄联盟》团队将短暂延迟调整成了瞬间获得视野(另一方面,失去野怪和守卫的视野还是会有一个短暂的延迟)。

       现在,所有野怪和守卫都会被瞬间可见,即使是在用冲刺或闪烁到达可见范围内

       游戏模式

       终极魔典即将归来,但这一次它是星之守护者主题。这一代的终极魔典将包括星之守护者小兵和阿狸播报员!

       《英雄联盟》团队也会对这个模式进行一些其他的与星之守护者无关的更新:

       玩家们现在可从4个而非3个终极技能中选择

       终极技能的可选池已更新了众多新的技能

       所有来自传统召唤师峡谷的巨龙们都已进入终极魔典

       暗影岛冠军杯赛

       暗影岛冠军杯赛第二周比赛的战队组建将在7月18日开放,比赛将于7月23日及24日进行。

       本次英雄联盟的12.13版本,预计将在7月14日中午12点时结束维护,届时大家就可以进入游戏体验最新的12.13版本了,本次新版本中,新内容不可谓不多,我们首先可以体验新英雄尼_,然后本次新版本中也是有不少新活动,诸位玩家们记得及时参与一下,那么,就让我们等待到中午12点维护的结束吧。

LOL英雄联盟10月15日更新公告

       云顶之弈在11月26日更新至10.24版本,这个版本中主要的改动是将4阶英雄及其天选的概率推后到8级,想知道英雄、羁绊、游戏内容有什么调整的玩家,下面小编带来了lol云顶之弈10.24版本更新公告,一起来看看吧。

       云顶之弈10.24更新内容

       LOL将在11月26日凌晨2点开始全区停机维护发布10.24版本,预计停机时间为2:00-12:00 。对于在停机期间结束的活动,其实际结束时间也将提前至停机维护开始时,敬请留意。

       各位玉剑仙弈士好,

       这个版本的亮点是成堆的系统更新,它们的目的是打破当前战术生态。过去若干版本的云顶之弈的打法已变得过于僵硬,核心4阶英雄们过早的震撼登场,让2阶和3阶英雄几乎没有什么可供闪耀的喘息空间。这次的改动应该会为不同的策略开创更多机会,而不再只是在7级时D出一套终极阵容了。云顶之弈团队正在尝试通过将4阶英雄及其天选的概率推后到8级来改善这个情况。

       请一定要看看沃里克、金克丝、璐璐和永恩。他们获得了显著的调整,也许会改变大家使用他们获得领先的方式。

       注:国服的公告基于国服更新的实际版本数值,Riot游戏设计团队如在版本内对平衡性进行调整,国服运营团队将根据更新筹备进度发布版本内更新公告。后续可能基于实际运行效果进行优化,且不同机器配置下效果可能不同。

       版本要闻

       系统

       略微提升了刷出天选之人的基础概率。

       护甲和魔抗击碎效果现在不再按加法叠加

       天选之人 刷新概率

       4级: 40/60/0/0/0 rArr; 60/40/0/0/0

       5级: 20/50/30/0/0 rArr; 40/55/5/0/0

       6级: 10/45/45/0/0 rArr; 15/45/40/0/0

       7级: 0/30/40/30/0 rArr; 0/40/55/5/0

       8级: 0/20/40/40/0 rArr; 0/15/45/40/0

       9级: 0/0/30/40/30 rArr; 0/0/15/45/40

       普通弈子刷新概率

       5级: 45/30/20/5/0 rArr; 45/33/20/2/0

       6级: 30/35/25/10/0 rArr; 35/35/25/5/0

       7级: 19/35/30/15/1 rArr; 24/35/30/10/1

       8级: 14/25/35/20/6 rArr; 15/25/35/20/5

       战利品分布

       调低了第1阶段的初始战利品掉落的差异,相当于略微提升了整体的战利品价值。

       使装备分布中的极端差异降低了1,应该会使掉落相同物品的极端案例变得更少见了。

       灰色法球的平均价值获得了极其微小的提升,但调低了它们中的妮蔻之助掉率。

       羁绊与天选之人

       天选之人

       天选之人额外攻击力:30 rArr; 20

       这个改动会影响:亚索、厄斐琉斯、劫、赵信、艾希、烬、泰隆、沃里克。

       羁绊

       腥红之月:腥红之月的天选之人现在只给加里奥提供+1星级,而非提供天选弈子的双倍星级。

       2星腥红之月的天选之人为加里奥提供的星级:+4 rArr; +3

       3星腥红之月的天选之人为加里奥提供的星级:+6 rArr; +4

       福星:修复了一个问题,该问题导致11连败掉落列表的其中一组掉落的价值过低。

       福星:略微调低了福星掉落列表中妮蔻之助的掉率。

       英雄

       1阶

       黛安娜技能护盾:200/300/450/650 rArr; 200/300/400/500

       丽桑卓技能伤害:350/450/600/900 rArr; 350/450/600/800

       娜美初始/最大法力值:40/80 rArr; 60/100

       亚索技能伤害:160/190/225% rArr; 180/200/225%

       2阶

       厄斐琉斯攻击力:45 rArr; 50

       厄斐琉斯初始法力值:40 rArr; 50

       璐璐技能击飞时长:1.5 rArr; 1秒

       璐璐技能时长:6秒 rArr; 持续到战斗环节结束

       璐璐在一个友方英雄身上再次施放她的技能时,会正确地为其提供相当于该技能额外生命值数额的治疗效果并触发击飞效果

       嘉文四世技能晕眩时长:2 rArr; 1秒

       嘉文四世初始/最大法力值:60/120 rArr; 50/80

       派克技能伤害:150/250/450 rArr; 125/200/375

       劫攻击速度:0.75 rArr; 0.8

       3阶

       金克丝天选属性加成:法术强度 rArr; 法力值

       金克丝初始/最大法力值:0/50 rArr; 70/120

       金克丝技能晕眩目标:金克丝的主要目标 rArr; 1格爆炸内的所有目标

       金克丝技能晕眩时长:1.5/1.5/1.5秒 rArr; 1.5/2/2.5秒

       金克丝技能伤害:200/325/550 rArr; 150/250/450

       赵信初始/最大法力值:40/80 rArr; 30/60

       4阶

       卡西奥佩娅初始/最大法力值:60/120 rArr; 80/150

       卡西奥佩娅技能的伤害增幅:10% rArr; 20%

       烬攻击力:85 rArr; 100

       泰隆的技能在击杀后不再返还法力值

       泰隆最大法力值:50 rArr; 40

       修复了一个BUG,该BUG曾导致:泰隆的技能的额外伤害无法暴击

       泰隆技能的额外伤害:125/200/600 rArr; 85/135/400

       泰隆在跳跃途中不再免疫伤害

       泰隆的跳跃已略微提速

       沃里克攻击力:70 rArr; 85

       沃里克攻击速度:0.9 rArr; 0.8

       沃里克在参与击杀后的嗥叫不再恐惧附近的敌人。作为替代,他的嗥叫会为自身和与他共享一个羁绊的所有友军提供60/75/200%攻击速度,持续3秒。

       5阶

       阿兹尔初始/最大法力值:50/125 rArr; 75/150

       李青主要目标晕眩时长:1.5/2/10 rArr; 2/3/10秒

       李青次要目标晕眩时长:1.5 rArr; 1秒

       瑟提初始法力值:70 rArr; 100

       永恩:封尘绝念斩不再击飞敌人

       永恩:封尘绝念斩伤害:800/1300/9999 rArr;600/1200/9999

       永恩:封魔剑魂基础伤害:250/400/1000 rArr;200/400/1000

       现在,永恩在施放技能期间会变为不可被选取状态

       永恩封尘绝念斩的护甲与魔抗击碎:60% rArr; 90%

       永恩最大法力值:80 rArr; 50

       修复了一个BUG,该BUG曾导致:永恩会在施放封尘绝念斩后变为无响应状态

       修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果目标在双抗击碎效果激活时改动了护甲或魔抗的数值,那么永恩的双抗击碎数值不会正确更新

       装备

       兹若特传送门构装体攻击力:150 rArr; 100

       BUG修复

       解决了一个问题,该问题曾导致:带有猎人羁绊的幽灵大军会在战斗环节开始时立刻激活猎人羁绊的那次攻击。

       猎人羁绊不会提前一秒发射它的第一次攻击了。

       现在,以下攻击能够正确地未命中并被闪避了:泰隆的真意击,亚索的斩钢闪,赵信的新月护卫,孙悟空的粉碎打击和艾希的猎人的专注

       菲奥娜在施放她的技能后,将不再时而变更目标了

       修复了在备战区已满的情况下尝试购买天选之人的各种问题

       修复了一个BUG,该BUG曾导致:艾希在猎人的专注期间触发的攻击特效次数过多

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lol云顶之弈10.24版本更新公告

       昨日进入游戏的玩家或许都已经有所耳闻,今日凌晨进行的更新,其中会有哪些新内容出现,也引起了玩家们的广泛关注,10.21版本将会随着此次更新完毕后,一起上线,届时还将伴随几名英雄的技能改动,下面就为大家带来英雄联盟10月15日更新公告。

       英雄联盟10月15日更新公告

       LOL将在10月15日凌晨1点开始全区停机维护发布10.21版本,预计停机时间为1:00-12:00 。对于在停机期间结束的活动,其实际结束时间也将提前至停机维护开始时,敬请留意。

       版本要闻

       南瓜头王子 阿木木、魅惑女巫 伊莉丝、小恶魔 菲兹、奥德赛 卡尔玛、奥德赛 亚托克斯、奥德赛 希维尔、奥德赛 卡兹克、奥德赛 崔斯特和海克斯科技 卡萨丁已在10.21版本内。

       英雄

       残月之肃 厄斐琉斯

       被动技能提供的穿甲属性提升。R技能:通碧额外标记伤害提升;断魄治疗效果提升;坠明禁锢效果持续时间提升;荧焰散射伤害加成提升;折镜额外环刃数量提升。

       《英雄联盟》团队尚未见到厄斐琉斯在全球总决赛中的精彩表现,因此是时候给所有厄斐琉斯玩家们都注入一点月光之力了。《英雄联盟》团队给厄斐琉斯提供了更多的穿甲属性,此外终极技能的强度也有了显著提升。

       被动技能 - 传知者与真知者

       穿甲属性:2/4/6/8/10/12 rArr; 3/6/9/12/15/18

       R - 清辉夜凝

       通碧标记的额外伤害: 20/45/70 rArr; 40/70/100

       断魄治疗效果:200/300/400 rArr; 250/375/500

       坠明禁锢效果持续时间:被清辉夜凝标记的目标将被禁锢1秒 rArr; 被清辉夜凝标记的目标将被禁锢1.25秒

       荧焰散射伤害加成:初始伤害的75% rArr; 初始伤害的85%

       折镜额外环刃数量:3 rArr; 4

       青钢影 卡蜜尔

       E技能后几级提供的额外攻击速度降低。

       在精英玩家对局中,卡蜜尔是当前最强且最流行的上单英雄之一。因此《英雄联盟》团队将适当削弱她的分推能力与缠斗能力。

       E - 钩锁

       额外攻击速度:40/50/60/70/80% rArr; 40/45/50/55/60%

       英勇投弹手 库奇

       Q技能额外伤害加成提升。

       相较于其他中单英雄,库奇在游戏前期的表现较弱,处境艰难。正在通过此次小加强来帮助他更快地起飞。

       Q - 磷光炸弹

       额外伤害加成:0.5攻击力 rArr; 0.7攻击力

       法外狂徒 格雷福斯

       E技能额外护甲值降低。

       格雷福斯是一个兼具清野速度和坦度的英雄,这使得他在精英玩家对局中的表现尤为优秀。《英雄联盟》团队下调了格雷福斯自身的坦度,来使格雷福斯在E技能失误后会受到更多惩罚。

       E -快速拔枪

       额外护甲值:8/11/14/17/20 rArr; 6/9/12/15/18

       战争之影 赫卡里姆

       E技能基础伤害降低。

       降低了这匹高速战马的冲锋爆发。

       E - 毁灭冲锋

       基础伤害:45/75/105/135/165 rArr; 35/65/95/125/155

       天启者 卡尔玛

       梵咒冷却时间返还机制:通过技能伤害获得的返还在后几级提升,通过普通攻击获得的返还不再随等级改变。R技能冷却时间降低。

       这算是梵咒的一个小加强吧:《英雄联盟》团队提升了卡尔玛输出伤害后获得的奖励,来让她可以更加频繁地施放梵咒。

       被动技能 - 聚能之炎

       技能命中给梵咒提供的冷却时间返还:2/3/4 rArr; 2/3.5/5

       普通攻击给梵咒提供的冷却时间返还:1/1.5/2 rArr; 1

       R - 梵咒

       冷却时间:45/42/39/36秒 rArr; 40/38/36/34秒

       盲僧 李青

       基础攻击力成长属性提升。

       盲僧能用更多可靠的伤害来让他在各种对局中看到胜机了。

       基础属性

       攻击力成长属性:3.2 rArr; 3.7

       狂野女猎手 奈德丽

       基础攻击力降低。

       降低了奈德丽在游戏前期地清野与单挑能力。此改动将主要影响精英玩家对局,因为精英玩家们可以更有效地利用普通攻击和攻击距离上的优势。

       基础属性

       攻击力:61 rArr; 58

       不屈之枪 潘森

       Q技能伤害与暴击伤害降低;伤害与暴击伤害加成提升;矢志不退额外伤害加成提升。

       凭借着坚实的盾墙、稳定的控制效果、不错的坦度,辅助潘森最近十分流行。为了平衡他能屈能伸的特性,《英雄联盟》团正在队将他的部分伤害来源从基础伤害转移至攻击力加成上。这一改动应当可以弱化低收入的辅助潘森们在游戏前期的击杀能力,同时对可以更快买出装备的单线潘森们不会造成太多影响。

       Q - 贯星长枪

       伤害:75/110/145/180/215 rArr; 70/100/130/160/190

       暴击伤害:155/235/315/395/475 rArr; 155/230/305/380/455

       矢志不退额外伤害加成:1.0攻击力 rArr; 1.15攻击力

       沙漠玫瑰 莎弥拉

       E技能冷却时间提升;攻击速度降低。

       当前的莎弥拉在游戏前期的安全性与机动性过于可靠了一点,因此《英雄联盟》团队将适当提高冷却时间,这样她在游戏前期不得不打得更加保守。《英雄联盟》团队还削减了部分伤害,让她的一波爆发的潜力略微弱了一些。

       E - 狂飙

       冷却时间:15/14/13/12/11秒 rArr; 20/18/16/14/12秒

       攻击速度:30/35/40/45/50% rArr; 20/25/30/35/40%

       巨魔之王 特朗德尔

       被动技能提供的治疗效果提升,且效果提升曲线更加平顺。现在,W技能的冷却时间将随技能等级升高而降低。

       更加平滑的被动技能可以让这个挥舞大棒的王子摆脱特定的等级制约,并且每级效果的小小加强也让他可以更好地去敲倒敌人们。配合W技能的加强,《英雄联盟》团队希望这个改动有利于彪悍的特朗特尔打赢每场战斗!

       被动技能 - 国王的贡品

       附近死亡的小兵提供的治疗量:2/3/4/5/6% rArr; 2-7%

       W - 冰封领域

       冷却时间:全等级15秒 rArr; 15/14/13/12/11秒

       兽灵行者 乌迪尔

       R技能火焰总伤害提升。

       凤凰乌迪尔的处境依然不如猛虎乌迪尔,因此《英雄联盟》团队正在给凤凰姿态的群体伤害再添一把火,来使两个姿态之间的风格差异更明显,来鼓励更多玩家尝试凤凰流。

       R - 火凤姿态

       火焰总伤害:在4秒里共造成40/80/120/160/200/240伤害 rArr; 在4秒里共造成50/100/150/200/250/300伤害

       符文

       灵光披风

       灵光披风最近有点太过于火热了,挤压了其它符文的选择空间,尤其是对于打野英雄而言。《英雄联盟》团队正在降低该符文的整体强度,尤其是它与惩戒的协同性。

       额外移动速度:10/20/30% rArr; 5/20/35%

       移动速度加成持续时间:2.5秒 rArr; 2秒

       极地大乱斗平衡性调整

       10.21版本 极地大乱斗 英雄加强

       星界游神 巴德

       输出伤害+15% amp; 承受伤害-15% rArr; 输出伤害+15% amp; 承受伤害-20%

       青钢影 卡蜜尔

       输出伤害+6% amp; 承受伤害-6% rArr; 输出伤害+6% amp; 承受伤害-10%

       不祥之刃 卡特琳娜

       输出伤害+5% amp; 承受伤害-5% rArr; 输出伤害+5% amp; 承受伤害-10%

       虚空遁地兽 雷克塞

       输出伤害+12% amp; 承受伤害-12% rArr; 输出伤害+12% amp; 承受伤害-15%

       沙漠玫瑰 莎弥拉

       相较于一般模式无改动 rArr; 承受伤害-5%

       河流之王 塔姆

       承受伤害-5% rArr; 输出伤害+5% amp; 承受伤害-5%

       10.21版本 极地大乱斗 英雄削弱

       探险家 伊泽瑞尔

       相较于一般模式无改动 rArr; 输出伤害-5%

       暴走萝莉 金克斯

       输出伤害-5% rArr; 输出伤害-5% amp; 承受伤害+5%

       狂野女猎手 奈德丽

       输出伤害+12% rArr; 输出伤害+10%

       符文法师 瑞兹

       输出伤害+5% amp; 承受伤害-5% rArr; 输出伤害+3% amp; 承受伤害-5%

       琴瑟仙女 娑娜

       输出伤害-15%, 承受伤害+15%, 治疗效果-20%, amp; 护盾效果-20% rArr; 输出伤害-20%, 承受伤害+15%, 治疗效果-20%, amp; 护盾效果-20%

       暗夜猎手 薇恩

       承受伤害-5% rArr; 承受伤害-3%

       无限火力平衡性调整

       10.21版本 无限火力 英雄加强

       星界游神 巴德

       修复了一个bug,该bug曾导致无限火力模式下调和之音的收集与木灵的重生效果没有生效

       虚空遁地兽 雷克塞

       输出伤害+10% amp; 承受伤害-10% rArr; 输出伤害+10% amp; 承受伤害-15%

       封魔剑魂 永恩

       输出伤害+5% amp; 承受伤害-5% rArr; 输出伤害+10% amp; 承受伤害-10%

       10.21版本 无限火力 英雄削弱

       离群之刺 阿卡丽

       输出伤害+8% amp; 承受伤害-10% rArr; 输出伤害+8% amp; 承受伤害-8%

       寒冰射手 艾希

       输出伤害+8% amp; 承受伤害-5% rArr; 输出伤害+5% amp; 承受伤害-5%

       雪原双子 努努和威朗普

       输出伤害+10%, 承受伤害-10%, amp; 治疗效果+10% rArr; 输出伤害+8%, 承受伤害-10%, amp; 治疗效果+10%

       不屈之枪 潘森

       输出伤害+10% amp; 承受伤害-10% rArr; 输出伤害+8% amp; 承受伤害-10%

       披甲龙龟 拉莫斯

       输出伤害+10% amp; 承受伤害-10% rArr; 输出伤害+8% amp; 承受伤害-10%

       暮光之眼 慎

       相较于一般模式无改动 rArr; 输出伤害-5%

       皮城执法官 蔚

       相较于一般模式无改动 rArr; 输出伤害-5%

       不灭狂雷 沃利贝尔

       输出伤害-5% rArr; 输出伤害-5% amp; 承受伤害+5%

       魔法猫咪 悠米

       输出伤害-20%, 承受伤害+10% 治疗效果-30%, amp; E技能冷却时间-100% rArr; 输出伤害-20%, 承受伤害+20% 治疗效果-30%, amp; E技能冷却时间-100%

       影流之主 劫

       输出伤害-10% rArr; 输出伤害-10% amp; 承受伤害+5%

       Bug修复与品质级改动

       英雄联盟客户端:修复了一个问题,该问题曾导致:自上个版本以来,如果玩家没有进行过游戏,游戏内设置界面将无法加载

       英雄联盟客户端:在排位晋级庆祝界面,将不再显示Debug文本

       英雄联盟客户端:修复了一个问题,该问题曾导致:即便玩家已经知晓或隐藏赠礼消息之后,赠礼通知消息依然会出现

       英雄联盟客户端:现在,当玩家有未读通知/消息时,工具条图标将被点亮

       修改了表情的尺寸规则,使之在不同分辨率下保持相对一致的效果。此外还修复了表情相对于生命值条的位置

       在游戏内设置下,添加了一个选项,该选项可以允许玩家把表情的显示尺寸变更为ldquo;正常rdquo;或ldquo;小rdquo;

       修复了一个Bug,该bug曾导致阿木木无法通过群体伤害技能施加被动技能 - 诅咒之触

       修正了娜美W - 冲击之潮技能说明中的法术强度加成,实际加成应为0.5法术强度而非1.5

       现在,ldquo;灵能特工 娑娜rdquo;将正确地播放其变形动画,即便她正在升级R - 狂舞终乐章

       如果一个目标被劫的被动技能 - 影忍法!灭魂劫影响,其脚下会有一个**光圈,以与嘉文四世、艾克、萨科的类似被动指示器效果保持一致。

王者之心2点击试玩

       lol云顶之弈游戏中10.24版本的更新内容以及出来了,那么接下来小编就跟大家分享一下10.24版本的具体调整内容吧,包括刷新机制、英雄和羁绊的调整。

       lol云顶之弈10.24版本更新介绍

       系统改动

       玩家伤害

       阶段3:12

       阶段4:23

       阶段6:108

       天选之人刷新几率

       4级:40/60/0/0/060/40/0/0/0

       5级:20/50/30/0/040/55/5/0/0

       6级:10/45/45/0/015/45/40/0/0

       7级:0/30/40/30/00/40/55/5/0

       8级:0/20/40/40/00/15/45/40/0

       9级:0/0/30/40/300/0/15/45/40

       普通英雄刷新几率

       5级:45/30/20/5/045/33/20/2/0

       6级:30/35/25/10/035/35/25/5/0

       7级:19/35/30/15/124/35/30/10/1

       8级:14/25/35/20/615/25/35/20/5

       战利品

       降低阶段1的战利品掉落方差,总体会使战利品总数略微增加。

       减少装备掉落的极端方差,避免相似装备的掉落过于极端。

       略微提高普通战利品的平均价值,但降低了[妮蔻的帮助]的掉落。

       略微调整了稀有战利品和史诗战利品的内容。

       [天选之人]改动

       以下英雄作为[天选之人]时的额外攻击力:3020

       亚索

       厄斐琉斯

       劫

       赵信

       艾希

       烬

       泰隆

       沃里克

       羁绊改动

       腥红之月

       [腥红之月]的英雄们作为[天选之人]时,现在计算星级只会额外+1,而非X2。

       2星[天选之人]:+4+3

       3星[天选之人]:+6+4

       福星

       修复了11连败时的掉落品质低于预期。

       略微降低了6福星的[妮蔻之助]的掉率。

       英雄改动

       [1费]

       亚索

       技能伤害:160/190/225%180/200/225%

       丽桑卓

       技能伤害:350/450/600/900350/450/600/800

       戴安娜

       技能护盾:200/300/450/650200/300/400/500

       娜美

       法力值:40/8060/100

       [2费]

       嘉文四世

       法力值:60/12050/80

       晕眩时间:21

       派克

       技能伤害:150/250/450125/200/375

       璐璐

       击飞时间:1.51

       持续时间:6持续至战斗结束

       新增:对已受到[狂野生长]的友军再次施法时,现在会治疗他们并再次触发击飞效果。

       贾克斯

       技能伤害:250/375/600150/250/450

       厄斐琉斯

       攻击力:4550

       法力值:40/8050/80

       劫

       攻速:0.750.8

       [3费]

       阿卡丽

       技能伤害:150/225/350175/250/400

       金克斯

       法力值:0/5070/120

       技能伤害:200/325/550150/250/450

       晕眩时间:1.51.5/2/2.5

       晕眩目标:单体目标目标一格以内的所有敌人

       [天选之人]增益:额外法强法力值降低

       赵信

       法力值:40/8030/60

       [4费]

       泰隆

       法力值:0/500/40

       技能伤害:125/200/60085/135/400

       修复了额外伤害无法暴击的错误。

       击杀目标不再返还法力值。

       移除了跳跃期间免疫伤害的效果(依然保持无法选取,不可控制)。

       略微提高了跳跃的速度。

       卡西奥佩娅

       法力值:60/12080/150

       技能增伤:10%20%

       沃里克

       攻击力:7085

       攻速:0.90.8

       重做:沃里克获得135/150/500%攻击速度、50/50/200%生命偷取并且移动得更快,持续到战斗结束为止。在这个状态下,如果沃里克参与了一次击杀,那么他就会进行嗥叫,使他和附近的盟友获得额外的60/75/200%攻速,持续3秒。

       烬

       攻击力:85100

       [5费]

       永恩

       法力值:0/800/50

       双抗削减:60%90%

       技能不再击飞敌人。

       现在永恩在施法时不能被选取目标。

       修复了永恩在使用[封命绝运斩](第1段技能)后会无法响应一段时间的错误。

       李青

       主要目标晕眩时间:1.5/2/102/3/10

       次要目标晕眩时间:1.51

       阿兹尔

       法力值:50/12575/150

       瑟提

       法力值:70/175100/175

       装备改动

       兹若特传送门

       构造体攻击力:150100

       今天关于“lol更新公告”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“lol更新公告”,并从我的答案中找到一些灵感。